Laisse ton aventurier vaincre les ennemis de l'île active pour gagner tes premières ressources.
Camp des Premiers Flots
Mannequin d’entraînement
Le Brise-Coque
Progression de l’île
0 / 100 ennemis vaincus
Expédition en cours
Aucune expédition lancée.
Équipement
Arme, tenue et Parchemin des anciens.
Sac à dos
0 coffre commun.
Prochain boss
Maître des Premiers Flots
Dans 100 combats.
✦ Parade disciplinée Le Maître pare entièrement chaque dixième attaque.
Puissance insuffisante
Les dix îles de Mer Bleue
Vaincs 100 mannequins puis le gardien d’une île pour ouvrir la route suivante.
Livre des Capitaines
Chaque gardien vaincu révèle son identité, sa technique et tes exploits face à lui.
Routes maritimes
Forme ton équipe, vérifie la puissance et l’autonomie de ton navire, puis prends la mer.
Expédition en cours
Moussaillon
Libère une place pour l'intégrer. Aucun nouveau recrutement épique ne sera tiré tant qu'elle attend au port.
Sélectionne de 1 à 5 moussaillons
La sélection est mémorisée pour le prochain voyage.
Les Trois Couronnes
Trois capitaines hors norme gardent les Parchemins légendaires du Premier Monde.
Journal de bord
Progresse dans plusieurs objectifs en parallèle et réclame tes récompenses.
Titres obtenus
Les titres sont uniquement cosmétiques et n'accordent aucun bonus.
Chroniques du capitaine
Tous les objectifs sont visibles dès le départ. Les titres gagnés sont purement cosmétiques.
Collection de titres
Les titres des quêtes et des hauts faits sont réunis ici. Un seul peut être affiché sur ton profil.
Classements
Compare ta progression aux autres capitaines sans modifier ta partie.
Chargement du classement…
Le classement Progression départage les joueurs par boss de l’Outre-Horizon vaincus, boss d’îles, niveau puis victoires. Le classement DPS utilise la puissance normale, sans malus temporaire d’expédition.
Services de l’île
Équipe-toi, recrute ton équipage et prépare ton navire pour les expéditions.
Équipements de l’île
Le stock change gratuitement à chaque arrivée sur une île.
Personnage
Arme équipée
Aucune arme équipée
EMPLACEMENT VIDEStatistiques
Un style direct qui ne dépend d’aucune arme.
Base10,0
Compétences+0,0⌄
L’attribution des points se fait dans l’onglet Spécialisation.
Équipement+0,0⌄
Spécialisation+0,0⌄
Détail du calcul⌄
⚔ Dégâts par coup
💨 Vitesse d’attaque
Équipement
Mon équipage
Gère tes cinq membres actifs, leur équipement, ta réserve et les bonus de métiers.
5 moussaillons maximum
Seuls ces membres apportent leurs bonus passifs.
5 places disponibles
Les membres en réserve n’apportent aucun bonus.
Taverne de l’île
Chance de candidat rare : 5 %
Équipement du moussaillon
Moussaillon
DPS de base 0
Bonus équipement +0
DPS total 0
Équipements disponibles dans le sac
Un objet équipé par un moussaillon est retiré du sac.
Équipement et sac à dos
Gère tout ton équipement sur une seule page.
Arme
Aucune arme équipée
Seconde arme
Aucune arme secondaire
Tenue
Aucune tenue équipée
Parchemin des anciens
Aucun parchemin équipé
⚠ Un Parchemin des anciens équipé ne peut pas être retiré. Exception unique : un Parchemin légendaire peut remplacer un Épique lié ; l’Épique est alors consommé et le Légendaire devient définitif.
Parchemins des Anciens
Les 12 Parchemins sont visibles dès le départ. Consulte leur source et prévisualise chaque transformation avant de faire un choix définitif.
Choisis ta voie de combat
Visible dès le départ, le choix devient accessible au niveau 10 avec un Insigne de maîtrise.
Répartis tes points
Ces caractéristiques déterminent ton style, ton DPS et les spécialisations accessibles.
Force
+2 dégâts par point.
Vitesse
+4 % de vitesse d’attaque.
Endurance
+20 vitalité et résistance aux boss.
Maîtrise des armes
+1,5 dégât avec une arme classique.
Maîtrise de l’épée
+1,5 dégât avec une épée ou un sabre.
Combat à mains nues
+2 dégâts lorsque aucune arme n’est équipée.
Vol à la tire
+1 % d’or gagné par point.
Maître du corps-à-corps
Actif uniquement lorsqu’aucune arme n’est équipée.
Maître des lames
Actif uniquement avec un sabre ou une lame équipée.
Expert des armes
Actif avec toute arme qui n’est pas une lame.
Objets et récompenses
Les boss des îles 1 à 6 donnent un coffre Commun ; ceux des îles 7 à 10 donnent un coffre Rare.
Sac à dos
Équipe les meilleurs objets ou vends les doublons.
Ton sac à dos est vide.
Objet
Coffres possédés
Coffre commun
95 % commun · 5 % rare.
0Coffre rare
99 % rare · 1 % épique.
0Coffre épique
50 % rare · 50 % épique.
0Coffre de l’Outre-Horizon
100 % équipement épique.
0Butins possibles — Coffre commun
Les équipements épiques sont répartis à 50 % entre armes et tenues. Le taux individuel est recalculé selon les équipements débloqués ; les tenues épiques des îles futures deviennent disponibles après leur déblocage.